viernes, 5 de noviembre de 2010
El objeto de este libro queda bien Patente en su titulo, donde se asocianLos dos conceptos-fuerzan e imagenPor Ej.: es cierto que todos sabemos que Es una marca, porque lo vivimos
.Dicho en término menos abstractos: la marcas comoDesignación verbal es prácticamentede todo-fabricante, vendedor,distribución y consumidor
.El sistema semiótico de las marcas
.Marcas
En primer lugar, y antes de cualquier cosa, la marcas es, objetivamente un signo sensible, al mismo tiempo signo verbal y signo visual.El signo verbal-el nombre- por qué las marcas deben circular con lamente y entre ellas
.Las marcas es antes todo un signo-o un doble signo, como veremos tiene como función el significado.Las marcasEl signo/marcas.El sistema semiótico de la marcas.
.Dicho en término menos abstractos: la marcas comoDesignación verbal es prácticamentede todo-fabricante, vendedor,distribución y consumidor
.El sistema semiótico de las marcas
.Marcas
En primer lugar, y antes de cualquier cosa, la marcas es, objetivamente un signo sensible, al mismo tiempo signo verbal y signo visual.El signo verbal-el nombre- por qué las marcas deben circular con lamente y entre ellas
.Las marcas es antes todo un signo-o un doble signo, como veremos tiene como función el significado.Las marcasEl signo/marcas.El sistema semiótico de la marcas.
HISTORIA DE LOS COMICS E HISTORIETAS
Se llama historieta o cómic a una "serie de dibujos que constituye un relato", "con texto o sin él",[1] así como al medio de comunicación en su conjunto. Partiendo de la concepción de Will Eisner de esta narrativa gráfica como un arte secuencial, Scott McCloud llega a la siguiente definición: «Ilustraciones yuxtapuestas y otras imágenes en secuencia deliberada con el propósito de transmitir información u obtener una respuesta estética del lector».Sin embargo, no todos los teóricos están de acuerdo con esta definición, la más popular en la actualidad, dado que permite la inclusión de la fotonovelaHYPERLINK \l "cite_note-3"[4] y, en cambio, ignora el denominado humor gráfico.Considerada durante mucho tiempo como un subproducto cultural, apenas digno de otro análisis que no fuera el sociológico, desde los años 60 del pasado siglo se asiste a su reivindicación artística, de tal forma que MorrisHYPERLINK \l "cite_note-6"[7] y luego Francis LacassinHYPERLINK \l "cite_note-7"[ han propuesto considerarla como el noveno arte, aunque en realidad sea anterior a aquellas disciplinas a las que habitualmente se les atribuyen las condiciones de octavo (fotografía, de 1825) y séptimo (cine, de 1886). Seguramente, sean este último medio y la literatura los que más la hayan influido, pero no hay que olvidar tampoco que "su particular estética ha salido de las viñetas para alcanzar a la publicidad, el diseño, la moda y, no digamos, el cine."Las historietas suelen realizarse sobre papel, o en forma digital (e-comic, webcómics y similares), pudiendo constituir una simple tira en la prensa, una página completa, una revista o un libro (álbum, novela gráfica o tankōbon). Han sido cultivadas en casi todos los países y abordan multitud de géneros. Al profesional o aficionado que las guioniza, dibuja, rotula o colorea se le conoce como historietista.Tradicionalmente, la industria del cómic ha requerido un trabajo colectivo, en el que, además de los propios historietistas, han participado editores, coloristas, grabadores, impresores, transportistas y vendedores. Siempre han existido autoediciones, como las del cómic underground, pero ultimamente han aumentado por la crisis de determinados mercados y la facilidades logradas con el auge de la informática e Internet. Pueden distinguirse los siguientes formatos de publicación:· Tira de prensa, compuesta por una franja horizontal de tres o más viñetas.· La página, que puede compilar varias tiras o presentar una sola, pero desplegada a toda página y color (lo que se denomina sunday, por ser publicada en domingo).· La revista de historietas (comic book en Estados Unidos, pepines en México y tebeo en España),[22] normalmente con grapa y a veces forma de cuaderno, que presenta una o varias historietas.· El libro, que se concreta en Álbum de historietas, Novela gráfica y Tankōbon en las tradiciones franco-belga, estadounidense y japonesa, respectivamente.· Digitales: E-comic, webcomics, etc.La revista rosarina Tinta comenzó a publicarse en 1978 bajo la dirección de Sergio Kern. Ruben Pergament figuraba como asesor de dirección y Elbio E. Gandolfo como redactor. Entre los numerosos dibujantes que pasaron por sus páginas cabe destacar la presencia de Fontanarrosa, Crist, Fati, Massaroli, Varlotta, Roge, Quique Fenner y el propio Sergio Kern, entre otros.Las imágenes:1. Portada de la edición número 2 de Tinta (Noviembre/diciembre de 1978).2. Contratapa de la misma edición con la historieta "Corpuscrisis" de Pergament.3. El sumario de la misma edición, donde se aprecia la cantidad y calidad de sus colaboradores.4. Página de "Jungla loca" por Roge.5. Página de "Jueves", una historieta inédita de Fontanarrosa -realizada en 1965- y publicada también en el número 2 de Tinta.6. Página de "El llanero solitario" por Varlotta7. Página de la historieta "montaña de música" por Fati.8. Página de la historieta "Marquiman" por Sergio Kern.9. Portada del número 3 (de 1979) de la revista Tinta.
jueves, 4 de noviembre de 2010
LA COMUNICACION Y LOS ROBOTS-DOMOTICOS
LA DOMOTICALa domótica básicamente es la integración de la tecnología en el hogar. La palabra viene de “domo” que significa casa y “tica” que significa automática, entonces lo que quiere decir es "que funciones por si sola". Esa es la finalidad de la domótica, hacer que una vivienda tenga toda la tecnología disponible para funcionar y programarse por sí misma, aportando todos los servicios energéticos, de seguridad, bienestar…al estar toda la casa comunicada y controle todos los elementos de la vivienda (cocina, lavabos, calefacción…) y valerse de la luz solar aprovechando al máximo la energía. La domótica tiene gran variedad de beneficios:· -El ahorro energético gracias a una utilización adecuada de los sistemas y el consumo. · el crecimiento de la red de comunicaciones.· una muy buena seguridad personal y de la casa. · que a distancia se controle todo lo que pasa en la vivienda. · que gracias a un ordenador central se controle todos los aspectos de las casa. · Gracias a todo lo anterior conseguimos un mejor nivel de vida y confort. También tiene diversas aplicaciones:Tiene diversas aplicaciones debido a la gran cantidad de satisfacciones que tienen los usuarios y la gran cantidad de usos que tiene la domótica. Algunas aplicaciones son:· *En el ámbito de ahorro energético: programación de la climatización, desconexión automática de los equipos innecesarios para ahorra electricidad, “Gestión de tarifas”, apagado de todas las luces de la casa de forma automáticas, regulación de luz según la cantidad de iluminación que haya, conexión/desconexión automática de los sistemas…· *En el ámbito de las comunicaciones: manejo automático de las alarmas, control remoto…· *En el ámbito de la protección personal y patrimonial: protección frente a los intrusos, detención de fugas de gas o incendios…Los elementos de instalación más importantes son: los sensores y los actuadores. Los sensores son aquellos elemento que utiliza el sistema de la casa para saber parámetros como la temperatura del ambiente, los fallos en partes puntuales de la casa… Ejemplos: termostato, sensor de temperatura interior, sonda de humedad… por otro lado tenemos los actuadores. Estos son los elementos que posee el sistema para manipular el estado de diversos equipos. Ejemplos: contractores de carril DIN, electroválvulas de corte de suministro…
T.P.Nº6 EL CELULAR
¿Como influye el celular en su vida diaria.?#En mi vida diaria el celular no inluye mucho.Solo lo uso como un medio de comunicacion.A veces escucho un poco de musica.¿Cuales son las funciones que mas utilizan.?#Las funciones que mas utilizo son los mensajes,tambien escucho musica y por ahi,muy rara veces,la radio.¿Que aspectos mas negativos por estar pendiente del celular.?#En mi vida diaria,ningun aspecto negativo,porque no utilizo mucho el celu.
LA DIGITALIZACION
La digitalización o conversión analógica-digital consiste básicamente en realizar de forma periódica medidas de la amplitud (tensión) de una señal (por ejemplo, la que proviene de un micrófono si se trata de registrar sonidos, de un sismógrafo si se trata de registrar vibraciones o de una sonda de un osciloscopio para cualquier nivel variable de tensión de interés), redondear sus valores a un conjunto finito de niveles preestablecidos de tensión (conocidos como niveles de cuantificación) y registrarlos como números enteros en cualquier tipo de memoria o soporte. La digitalizacion también es conocida por el acrónimo inglés ADC (analogue to digital converter)En esta definición están patentes los cuatro procesos que intervienen en la digitalizacion:
1) Muestreo: El muestreo consiste en tomar muestras periódicas de la amplitud de onda. La velocidad con que se toma esta muestra, es decir, el número de muestras por segundo, es lo que se conoce como frecuencia de muestreo.
2) Retención: Las muestras tomadas han de ser retenidas por un circuito de retención el tiempo suficiente para permitir evaluar su nivel . Desde el punto de vista matemático este proceso no se contempla, ya que se trata de un recurso técnico debido a limitaciones prácticas, y carece, por tanto, de modelo matemático.
3) Cuantificación: en el proceso de cuantificación se mide el nivel de voltaje de cada una de las muestras. Consiste en asignar un margen de valor de una señal analizada a un único nivel de salida. Incluso en su versión ideal, añade, como resultado, una señal indeseada a la señal de entrada: el ruido de cuantificación.
4) Codificación: la codificación consiste en traducir los valores obtenidos durante la cuantificación al código binario. Hay que tener presente que el código binario es el más utilizado, pero también existen otros tipos de códigos que también son utilizados. Durante el muestreo y la retención, la señal aún es analógica, puesto que aún puede tomar cualquier valor. No obstante, a partir de la cuantificación, cuando la señal ya toma valores finitos, la señal ya es digital.
Un ordenador o cualquier sistema de control basado en un microprocesador no puede interpretar señales analógicas, ya que sólo utiliza señales digitales. Es necesario traducir, o transformar en señales binarias, lo que se denomina proceso de digitalización o conversión de señales analógicas a digitales.
1) Muestreo: El muestreo consiste en tomar muestras periódicas de la amplitud de onda. La velocidad con que se toma esta muestra, es decir, el número de muestras por segundo, es lo que se conoce como frecuencia de muestreo.
2) Retención: Las muestras tomadas han de ser retenidas por un circuito de retención el tiempo suficiente para permitir evaluar su nivel . Desde el punto de vista matemático este proceso no se contempla, ya que se trata de un recurso técnico debido a limitaciones prácticas, y carece, por tanto, de modelo matemático.
3) Cuantificación: en el proceso de cuantificación se mide el nivel de voltaje de cada una de las muestras. Consiste en asignar un margen de valor de una señal analizada a un único nivel de salida. Incluso en su versión ideal, añade, como resultado, una señal indeseada a la señal de entrada: el ruido de cuantificación.
4) Codificación: la codificación consiste en traducir los valores obtenidos durante la cuantificación al código binario. Hay que tener presente que el código binario es el más utilizado, pero también existen otros tipos de códigos que también son utilizados. Durante el muestreo y la retención, la señal aún es analógica, puesto que aún puede tomar cualquier valor. No obstante, a partir de la cuantificación, cuando la señal ya toma valores finitos, la señal ya es digital.
Un ordenador o cualquier sistema de control basado en un microprocesador no puede interpretar señales analógicas, ya que sólo utiliza señales digitales. Es necesario traducir, o transformar en señales binarias, lo que se denomina proceso de digitalización o conversión de señales analógicas a digitales.
lunes, 6 de septiembre de 2010
MEDIOS DE COMINICACION : EL CELULAR
Los teléfonos celulares, por sofisticados que sean y luzcan, no dejan de ser radio transmisores personales. Siendo un sistema de comunicación telefónica totalmente inalámbrica, los sonidos se convierten en señales electromagnéticas, que viajan a través del aire, siendo recibidas y transformadas nuevamente en mensaje a través de antenas repetidoras o vía satélite.
MEDIOS DE COMUNICACION : LA TELEVICION
Un aparato de televisión se puede dividir básicamente en dos partes, a saber: La primera de ellas dedicada a la recepción de la señal y la segunda encargada de producir la imagen y el sonido. El funcionamiento básico de un TV no ha cambiado mucho en los últimos años pero sí los componentes que se utilizan, siendo ahora muchos de ellos circuitos integrados.
MEDIOS DE COMUNICACION : LA RADIO
Sin necesidad de moverte, la radio te acerca al mundo entero, gracias a un maravilloso universo de ondas, electricidad e inventos científicos. Mediante especializados equipos las ondas electromagnéticas se emiten, luego se transmiten, hasta que finalmente son recibidas por nosotrosSimplificando, podemos decir que es, básicamente, un receptor de radio consiste en un circuito eléctrico, diseñado de tal forma que permite filtrar o separar una corriente pequeñísima, que se genera en la antena, por efecto de las ondas electromagnéticas (el fenómeno se llama inducción electromagnética) que llegan por el aire normalmente (aunque viajan por cualquier medio, inclusive el vacío) y luego amplificarla selectivamente, miles de veces, para enviarla hacia un elemento con un electroimán, que es el altavoz (o parlante), donde se transforman las ondas eléctricas en sonido.
MEDIOS DE COMUNICACION : LOS DIARIOS
El Sistema de Diarios por asi decirlo consiste y servira para que podamos estar en un varios lugares a la ves y en ellos contemos que sucedio primero y que despues
Sirve para que al crear un diario con las actividades de tu personaje, ayude a otros usuarios con su personajea saber que es lo q esta haciendo, y viviendo tu personaje para asi involucrarlo en tiempo y espacio con tu personajees
Sirve para que al crear un diario con las actividades de tu personaje, ayude a otros usuarios con su personajea saber que es lo q esta haciendo, y viviendo tu personaje para asi involucrarlo en tiempo y espacio con tu personajees
MEDIO DE COMUNICACION : LOS LIBROS
LOS LIBROS : Proporcionar información a: Dueños, accionistas, bancos y gerentes, con relación a la naturaleza del valor de las cosas que el negocio deba a terceros, la cosas poseídas por el negocio. Sin embargo, su primordial objetivo es suministrar información razonada, con base en registros técnicos, de las operaciones realizadas por un ente privado o publico
Los libros de lectura son un hábito que es tomado popular por cada vez más la gente. Beneficia a nuestras vidas mejorando nuestro conocimiento en gran parte, ayudando nos relajamos y hacemos más confidentes en la comunicación
Los libros de lectura son un hábito que es tomado popular por cada vez más la gente. Beneficia a nuestras vidas mejorando nuestro conocimiento en gran parte, ayudando nos relajamos y hacemos más confidentes en la comunicación
MEDIOS DE COMUNICACION : INTERNET
Hoy en día Internet —también conocida como «la red»— supone un excelente medio para obtener información de los más variados temas a cualquier hora del día y sin necesidad de moverse de casa. Así, se pueden conocer las noticias de última hora, ver el tráiler del próximo estreno de cine, visitar lugares lejanos, reservar los billetes de avión para las vacaciones, contactar con personas de todo el mundo o comprar cualquier cosa que a uno se le pueda ocurrir
"LEER ESTA DE MODA"
1_ el video habla de los libros tradicionales
2_las ventajas son que es recicable, portatil, puede ser utilizado en cualquier lugar ha y tanbien no necesita estar enchufado Las desventajas son que no se puede conectar a internet , no se puede escuchar musica, y no se puede escuchar musica
3_no hace referencia a ninguna otra tecnologia
4_Al actril que sirve para apoyar el libro, al marcapaginas permite que no nos pierdamos osea que nos permite que despues sigamos en donde nos quedamos, tambien tenemos el lapiz que nos permite dejar notas en cuelquier parte del libro
2_las ventajas son que es recicable, portatil, puede ser utilizado en cualquier lugar ha y tanbien no necesita estar enchufado Las desventajas son que no se puede conectar a internet , no se puede escuchar musica, y no se puede escuchar musica
3_no hace referencia a ninguna otra tecnologia
4_Al actril que sirve para apoyar el libro, al marcapaginas permite que no nos pierdamos osea que nos permite que despues sigamos en donde nos quedamos, tambien tenemos el lapiz que nos permite dejar notas en cuelquier parte del libro
jueves, 3 de junio de 2010
jueves, 27 de mayo de 2010
miércoles, 12 de mayo de 2010
resumen de las pag.92 a 95 y 80 a 83
EL SOFTWARE COMPUTACIONAL
Exinten una cantidad de paquetes de software de comunicacion disponibles, incluyendo progamas de uso general y aquellos especificamente diseñados para las industrias de la television y la radio
En esta seccion describiremos brevemente las categorias generales de programas. tipos de programas mas especificos
SISTEMA OPERATIVODE DISCOS E INTERFACES
GRAFICAS DE USUARIO
el sist. operativo de discos(DOS) es la pieza mas importante del software computacional. Controla al ordenador ademas de realizar las operaciones especificas de administracion y manipulacion de datos y archivos.Se ofrecen en el mercado diferentes sist. operativos que pueden utilizarse en una variedad de computadores.
En contraste con la interfaz anterior se encuentra la interfaz grafica de usuario (GUI)
una operacion de division en ventanas genera varias ventanas, uno o mas espacios de trabajos enmarcados en la pantalla del monitor, que puede ser movidas, redimensionadas o removidas por el usuario. Esta funsion puede mejorar diversas operaciones del ordenador, tal como utilizar ventanas para exibir el contenido de las unidades de discos y ayudar a simplificar los procedimientos de copiado de archivos
PROGRAMA DE BASE DE DATOS Y PLANILLA DE CALCULO
Un programas de base de datos organiza la informacion, desde la lista de clientes de un consultor a los titulos de las cartillas de una estacion de radio. los titulos de canciones, por ej., pueden ser archivados y almacenados bajo categorias especificas
Programas de base de datos mas sofisticado realizan funsiones que van mas alla de la simple recopilacion de informacion
Una base de datos puede utilizar tambien graficos e imagenes, ademas de las formas estandar de datos. En una aplicacion tipica, una hoja con carateristicas de una casa puede integrarse a una imagen del lugar
Una plantilla de calculos puede tener tambien capacidad de graficacion. La visualizacion de los datos puede hacer q el descubrimiento de las relaciones entre los mismos sea mas facil.
LOS PRECESADORES DE TEXTOS
Un programa de procesamientos de textos se utiliza para escribir cartas y otros documentos.Algunos programas estan equipados con una opcion de fusion de cartas que funsiona una lista de correo o direcciones. Si hay 50 direcciones en la lista, se producen 50 cartas separadas
Un procesador de textos realiza tambien otras funsiones q mejoran el proceso de escritura. Usted puede mover bloques seleccionados de textos a diferentes secciones de un documento
PROGRAMAS DE PRESENTACION
Los programas de presentacion estan diseñados para generar cuadros o graficos para presentaciones de una sola pag o muchas. Hay plantillas disponibles para darles un formato a los datos. Tambien existen opciones de color ,texto y estilo de lineas, entre otras
Es posible importar datos desde otros programas
Los programas de presentacion puede funsionar tambien en un modo de presentacion de pantallas
PROGRAMAS DE CARTOGRAFIA
Un programa de cartografia produce mapas, graficos en pantalla de regiones geograficas especificas. La informacion puede incluir una coleccion de mapas decalles de cuidades de los estados unidos
Tambien existen programas diseñados para consumidores. Tambien podria usar una fotma de programa de cartografia para planificar un viaje
PROGRAMA DE VISULIZACION
La visualizacion cientifica es la"capacidad para simular o modelar imagenes en 3D de fenomenos naturales. Los datos se representan graficamente y esta representacion visual puede ayudar a la comprension del funcionamiento de nuestro mundo y del universo en general.En lugar de mirar pag. de numeros un cientifico puede examinar los datos presentandos en forma grafica
IMPLICACIONES
Para concluir esta revicion de los programas de graficos podria ser apropiado hablar acerca de la creatividad y los sist. computacionales. En el area grafica un PC con el software apropiado puede ayudarle a transformar una idea o vision en una realidad.EL mismo sist. puede ayudarle a alcanzar esta meta aunque ested no sea un artista grafico. Un ordenar con el programa podria tener una opcion que cree dichon efecto
las impresoras y las redes de area local
Un sist. computacional puede estar formado por varios componentes ademas del hardware y el software que describimos hasta ahora. Entre ellos puede incluirse una impresora y una red q conecta dos o mas ordenadores en un sist. de comunicaciones
Exinten una cantidad de paquetes de software de comunicacion disponibles, incluyendo progamas de uso general y aquellos especificamente diseñados para las industrias de la television y la radio
En esta seccion describiremos brevemente las categorias generales de programas. tipos de programas mas especificos
SISTEMA OPERATIVODE DISCOS E INTERFACES
GRAFICAS DE USUARIO
el sist. operativo de discos(DOS) es la pieza mas importante del software computacional. Controla al ordenador ademas de realizar las operaciones especificas de administracion y manipulacion de datos y archivos.Se ofrecen en el mercado diferentes sist. operativos que pueden utilizarse en una variedad de computadores.
En contraste con la interfaz anterior se encuentra la interfaz grafica de usuario (GUI)
una operacion de division en ventanas genera varias ventanas, uno o mas espacios de trabajos enmarcados en la pantalla del monitor, que puede ser movidas, redimensionadas o removidas por el usuario. Esta funsion puede mejorar diversas operaciones del ordenador, tal como utilizar ventanas para exibir el contenido de las unidades de discos y ayudar a simplificar los procedimientos de copiado de archivos
PROGRAMA DE BASE DE DATOS Y PLANILLA DE CALCULO
Un programas de base de datos organiza la informacion, desde la lista de clientes de un consultor a los titulos de las cartillas de una estacion de radio. los titulos de canciones, por ej., pueden ser archivados y almacenados bajo categorias especificas
Programas de base de datos mas sofisticado realizan funsiones que van mas alla de la simple recopilacion de informacion
Una base de datos puede utilizar tambien graficos e imagenes, ademas de las formas estandar de datos. En una aplicacion tipica, una hoja con carateristicas de una casa puede integrarse a una imagen del lugar
Una plantilla de calculos puede tener tambien capacidad de graficacion. La visualizacion de los datos puede hacer q el descubrimiento de las relaciones entre los mismos sea mas facil.
LOS PRECESADORES DE TEXTOS
Un programa de procesamientos de textos se utiliza para escribir cartas y otros documentos.Algunos programas estan equipados con una opcion de fusion de cartas que funsiona una lista de correo o direcciones. Si hay 50 direcciones en la lista, se producen 50 cartas separadas
Un procesador de textos realiza tambien otras funsiones q mejoran el proceso de escritura. Usted puede mover bloques seleccionados de textos a diferentes secciones de un documento
PROGRAMAS DE PRESENTACION
Los programas de presentacion estan diseñados para generar cuadros o graficos para presentaciones de una sola pag o muchas. Hay plantillas disponibles para darles un formato a los datos. Tambien existen opciones de color ,texto y estilo de lineas, entre otras
Es posible importar datos desde otros programas
Los programas de presentacion puede funsionar tambien en un modo de presentacion de pantallas
PROGRAMAS DE CARTOGRAFIA
Un programa de cartografia produce mapas, graficos en pantalla de regiones geograficas especificas. La informacion puede incluir una coleccion de mapas decalles de cuidades de los estados unidos
Tambien existen programas diseñados para consumidores. Tambien podria usar una fotma de programa de cartografia para planificar un viaje
PROGRAMA DE VISULIZACION
La visualizacion cientifica es la"capacidad para simular o modelar imagenes en 3D de fenomenos naturales. Los datos se representan graficamente y esta representacion visual puede ayudar a la comprension del funcionamiento de nuestro mundo y del universo en general.En lugar de mirar pag. de numeros un cientifico puede examinar los datos presentandos en forma grafica
IMPLICACIONES
Para concluir esta revicion de los programas de graficos podria ser apropiado hablar acerca de la creatividad y los sist. computacionales. En el area grafica un PC con el software apropiado puede ayudarle a transformar una idea o vision en una realidad.EL mismo sist. puede ayudarle a alcanzar esta meta aunque ested no sea un artista grafico. Un ordenar con el programa podria tener una opcion que cree dichon efecto
las impresoras y las redes de area local
Un sist. computacional puede estar formado por varios componentes ademas del hardware y el software que describimos hasta ahora. Entre ellos puede incluirse una impresora y una red q conecta dos o mas ordenadores en un sist. de comunicaciones
jueves, 29 de abril de 2010
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